Mobilidade: a grande mudança de paradigma computacional
A segunda grande mudança de paradigma na computação é a mobilidade. HTML5 ou touchscreen não são paradigmas, são características deste paradigma móvel.
A segunda grande mudança de paradigma na computação é a mobilidade. HTML5 ou touchscreen não são paradigmas, são características deste paradigma móvel.
Entenda como se utilizar da técnica da taxonomia de pesquisas para criar experiências focadas nos micro-momentos e nas intenções dos usuários.
O Moto X é um smartphone rápido, com bateria duradoura e um visual limpo e compacto, que proporciona aos usuários uma interação fluida e prazerosa.
O Flipboard inovou ao não dispor o conteúdo como outros pageflips. Paramos de meramente macaquear os impressos, e adicionamos experiência.
A Apple é a empresa mais singular quando se trata da exploração do design, e os designers devem observar com atenção as inovações trazidas pelo iOS 7.
Uma interface touchscreen onde os botões físicos podem emergir do que parece um vidro plano, e desaparecem quando não forem mais necessários.
O HTML5 é a melhor opção em se tratando de acessibilidade, SEO e semântica, todas essas questões muito mal contempladas pelo Flash.